Sid Meier's Civilization VI: PC-Anforderungen & FPS
Offizielle Mindest- und empfohlene Anforderungen und die Bildrate, die du auf deiner Hardware erwarten kannst.
Geschätzte FPS nach Grafikkarte
Schätzungen aus den offiziellen Anforderungen, keine Benchmarks (±20 %).
| Grafikkarte | 1080p | 1440p | 4K |
|---|---|---|---|
| GeForce RTX 5090 | ≈460 | ≈455 | ≈415 |
| GeForce RTX 5080 | ≈450 | ≈430 | ≈330 |
| GeForce RTX 5070 Ti | ≈445 | ≈415 | ≈300 |
| GeForce RTX 5070 | ≈430 | ≈375 | ≈185 |
| GeForce RTX 5060 | ≈345 | ≈195 | ≈115 |
| GeForce RTX 4090 | ≈455 | ≈445 | ≈370 |
| GeForce RTX 4070 SUPER | ≈430 | ≈370 | ≈180 |
| GeForce RTX 4060 | ≈295 | ≈160 | ≈95 |
| GeForce RTX 3060 | ≈260 | ≈185 | ≈80 |
| Radeon RX 9070 XT | ≈445 | ≈415 | ≈295 |
| Radeon RX 7800 XT | ≈415 | ≈350 | ≈220 |
| Radeon RX 7600 | ≈270 | ≈145 | ≈85 |
| Arc B580 | ≈295 | ≈215 | ≈95 |
| GeForce GTX 1660 SUPER | ≈155 | ≈80 | ≈45 |
| GeForce GTX 1060 6GB | ≈115 | ≈60 | ≈35 |
Prüfe deinen eigenen PC
Wähle Prozessor und Grafikkarte — wir vergleichen sie mit den Anforderungen dieses Spiels.
So schätzen wir: Ein PC genau auf dem empfohlenen Niveau gilt als ~60 FPS in 1080p Mittel, einer auf dem Mindestniveau als ~30 FPS in 1080p Niedrig; die Werte deiner CPU und GPU werden damit verglichen, dann gelten feste Faktoren für Auflösung und Preset. Echte Ergebnisse hängen von Treibern, Patches und Upscalern ab.
| Minimum | Empfohlen | |
|---|---|---|
| Prozessor | — | FX-8350 · 1500 |
| Grafikkarte | 1 GB & AMD 5570 · nicht erkanntnVidia 450 · nicht erkanntIntel Integrated Graphics 530 · nicht erkannt | Radeon HD 7970 · 460GeForce GTX 770 · 430 |
| Arbeitsspeicher | 4 GB | 8 GB |
| Grafikspeicher | — | 2 GB |
| Speicherplatz | 17 GB | 23 GB |
| DirectX | 11 | 11 |
| Betriebssystem | Windows 7x64 / Windows 8.1x64 / Windows 10x64 | Windows 7x64 / Windows 8.1x64 / Windows 10x64 |
Von der Steam-Seite des Publishers; jedes Teil ist unserem Leistungswert (1–10.000) zugeordnet. Einige Teile konnten nicht erkannt werden.
Günstigster PC für Sid Meier's Civilization VI mit 60 FPS
Von unserer Engine geplant, mit diesem Spiel als festem Ziel (Preset Mittel); jeder Build hat eine eigene Seite mit aktuellen Preisen.


Über das Spiel
Civilization VI ist ein rundenbasiertes 4X-Strategiespiel, in dem Spieler eine Zivilisation von ihrer Gründung als kleine Siedlung durch mehrere Entwicklungszeitalter führen. Spieler erkunden eine prozedural generierte Karte, gründen Städte, erforschen Technologien, entwickeln Kultur, betreiben Diplomatie und treten gegen KI- oder menschliche Gegner an, um den Sieg durch militärische Dominanz, wissenschaftlichen Fortschritt, kulturellen Einfluss, religiöse Bekehrung oder diplomatischen Konsens zu erringen. Eine zentrale Designänderung gegenüber dem Vorgänger ist die Entstapelung der Städte, die von den Spielern verlangt, Distrikte auf umliegenden Feldern zu platzieren, anstatt alle Verbesserungen im Stadtzentrum zu stapeln, wodurch Terrain und Geografie ins Zentrum der strategischen Planung rücken. Das Spiel erhielt zwei große Erweiterungen, Rise and Fall und Gathering Storm, die Mechaniken wie Stadtloyalität, goldene/dunkle Zeitalter, Klimawandel und Naturkatastrophen einführten. Ihm folgte 2025 Civilization VII nach.
Fragen zu diesem Spiel
Kann eine GeForce RTX 4060 Sid Meier's Civilization VI ausführen?
Was sind die PC-Mindestanforderungen für Sid Meier's Civilization VI?
Was sind die empfohlenen PC-Anforderungen für Sid Meier's Civilization VI?
Welche Grafikkarte schafft Sid Meier's Civilization VI in 1440p mit 60 FPS?
Welche Grafikkarte schafft Sid Meier's Civilization VI in 4K mit 60 FPS?
Spieledaten: IGDB.com · offizielle Anforderungen und Bilder von den Steam-Seiten der Publisher.




